Civilization V

Sid Meier’s Civilization V (también conocido como Civilization 5 o Civ5) es un videojuego de estrategia por turnos desarrollado por Firaxis Games y distribuido por 2K Games, y el quinto de la serie Civilization. Fue publicado en Estados Unidos el 21 de septiembre de 2010 y en Europa el 24 de septiembre del mismo año.

Civilization V sigue teniendo la base de los antiguos Civilization; un colono y un guerrero que esperan fundar una ciudad. Como principal mejora se encuentra la novedosa disposición del tablero con hexágonos, ya que los creadores afirman que da más naturalidad al juego.

Además con esta disposición el juego se complica pues en las entregas anteriores la unidad se podía mover en 8 direcciones, con los hexágonos solo en 6. Sin embargo, este cambio no es el único que daría un giro radical al juego (pues el nuevo director del proyecto Jon Shafer pretendía romper con los moldes de la serie Civilization); una de las nuevas características es que no se puede juntar a varias unidades en una misma casilla, de forma que no se puede atacar con una gran armada moviéndose a la vez.

Además la creación de unidades se va a encarecer, de forma que se limitará la producción de tropas, asimismo se aumentará la importancia y el valor de cada unidad. Así habrá que desarrollar más la estrategia y recurrir menos a los conflictos bélicos, pues serán difíciles de costear y ganar.

Pero no todo son mejoras y nuevas adiciones, algunos elementos conocidos dejarán de existir en esta quinta entrega principal, siendo el más importante el de las religiones, un elemento que desaparece.

El argumento es que su presencia en la cuarta parte no acaba de convencer en el conjunto de las mecánicas del juego, además de que es un factor que dificulta el aspecto diplomático por la gran complejidad que ese factor tiene en la historia de las civilizaciones.

Otro de los aspectos novedosos es una inteligencia artificial más humana, por ejemplo, si el jugador empieza a acumular tropas en la frontera con otra civilización, esta hará notar que está molesta. Además la IA también puede engañar al jugador con una amistad, para más tarde traicionarle.

Trucos juego Civilization V

Aquí unos trucos y códigos para que disfrutes de tu juego Civilization V.

Antes de nada, haz una copia de seguridad del archivo de configuración.

Abre el archivo de configuración del juego y cambia el valor de la variable “CheatCode” por “chipotle” (“CheatCode = chipotle”). Guarda el archivo y ciérralo. Durante el juego abre la consola pulsando la tecla [º] y usa el comando “game.toggledebugmode” para activar el “modo debug”. Después de eso, introduce cualquiera de los siguientes códigos.

Control + shift + clic con el botón izquierdo del ratón encima de una casilla válida.

Editor de mundo: Control + W.

Incrementa la fuerza de las unidades marcadas en 0.2: Shift + ].

Reduce la fuerza de las unidades marcadas 0.2: Shift + [.

Incrementa tu oro en 1000: Control + 4.

Abre el menú debug: Control + d.

help: Muestra todos los códigos existentes.

Game.AlPlay : Obliga al rival a mover tres turnos

Sound.noMusic: Detiene la música del juego

Sound.reload: Recarga todos los sonidos

GUIA: (no es muy completa)

Líderes: esta sección incluye consejos Sobre el USO de los Rasgos de Sus y Líder bonos un favor a su, ASI COMO Agradable (o enojar a) Su vecino Con dos Diplomacia y no Hacer.

Gestión de la Ciudad: Gestión de la Ciudad: Gestión de Sus Ciudades Civilización es la base de la: Mira aquí para obtener consejos sobre cómo optimizar el crecimiento, las mejoras de los trabajadores, la salud de equilibrio y felicidad, y el desove gran pueblo.

Civismo: Obtener el máximo rendimiento de su gobierno con estos consejos cívicos!

Religión: Una de las novedades más emocionantes en Civilization IV es la adición de la religión. Aprende por qué tienes que tener fe con estas estrategias religión.

Militar: Si conquistar a tus enemigos es más su estilo, visita esta sección para obtener consejos sobre la mejora de su poderío militar.

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