The Gimp

GIMP – El editor de imagen de código abierto más potente y versátil del mundo

Descripción del programa GIMP

GIMP (GNU Image Manipulation Program) es un editor de imagen de código abierto y multiplataforma desarrollado por la comunidad de software libre que ofrece un conjunto de herramientas de edición fotográfica, retoque de imagen, creación de gráficos y composición digital comparable al de aplicaciones comerciales de referencia como Adobe Photoshop, de forma completamente gratuita.

Su función principal consiste en proporcionar al usuario un entorno completo de manipulación de imágenes rasterizadas con soporte para capas, máscaras, canales, modos de fusión, filtros, scripts automatizados y una extensa biblioteca de plugins, cubriendo desde el retoque fotográfico básico hasta flujos de trabajo de producción gráfica profesional.

El programa está orientado a fotógrafos que buscan una alternativa gratuita a Lightroom y Photoshop para el procesado de sus imágenes, diseñadores gráficos que necesitan una herramienta potente sin coste de licencia, ilustradores digitales, webmasters que crean recursos gráficos para sus proyectos y desarrolladores que quieren automatizar el procesado de imágenes mediante scripts.

La historia de GIMP comenzó en 1995 cuando Spencer Kimball y Peter Mattis, entonces estudiantes de la Universidad de California en Berkeley, lo desarrollaron como proyecto final de curso bajo el sistema operativo Unix. Publicado bajo licencia GPL en 1996, se convirtió rápidamente en el editor de imagen de referencia para el ecosistema Linux, llenando un vacío importante en la disponibilidad de software gráfico profesional para sistemas Unix.

A lo largo de tres décadas de desarrollo comunitario continuo, GIMP ha evolucionado desde una herramienta básica de manipulación de imágenes hasta un sistema de edición complejo con soporte para espacios de color de alta profundidad, gestión de color ICC, flujos de trabajo no destructivos mediante GEGL y una arquitectura de plugins que permite extender sus capacidades de forma prácticamente ilimitada. La versión 3.0, lanzada en 2025 tras años de desarrollo, representa la renovación más importante de la herramienta en décadas.

Lo más destacado de GIMP reside en la combinación de su gratuidad absoluta con un nivel de potencia y extensibilidad que lo convierte en una alternativa real a software comercial de cientos de euros de coste anual. El programa incluye un motor de scripts basado en Script-Fu (un dialecto de Scheme) y soporte para Python que permite automatizar cualquier operación de edición, desde el procesado en lote de cientos de fotografías hasta la creación de efectos generativos complejos.

Cabe destacar además su arquitectura de plugins que ha dado lugar a un ecosistema de extensiones de terceros que añaden funcionalidades como simulación de películas fotográficas, corrección de lente, efectos de iluminación y docenas de capacidades adicionales no incluidas en la instalación base.

¿Necesitas un editor de imagen profesional con soporte para capas, filtros y automatización sin pagar licencias de Adobe ni de ningún otro fabricante?

Características clave de GIMP

1. Sistema de capas completo con modos de fusión

La característica más fundamental de GIMP para el trabajo de edición profesional es su sistema de capas que permite organizar los elementos de una composición en niveles independientes que se pueden editar, mover, transformar y combinar sin afectar al resto de la imagen.

Cada capa puede tener su propio modo de fusión, que determina cómo interactúa con las capas inferiores, y su propio nivel de opacidad. Los modos de fusión disponibles cubren todos los estándar del sector: Normal, Multiplicar, Pantalla, Superponer, Luz fuerte, Luz suave, Diferencia, Tono, Saturación, Color y Luminosidad, entre muchos otros.

El sistema de capas de GIMP soporta además grupos de capas que permiten aplicar máscaras y modos de fusión a conjuntos de capas como unidad, facilitando la organización de composiciones complejas con múltiples elementos. Los grupos de capas son colapsables en el panel de capas, lo que mantiene la interfaz manejable incluso en proyectos con decenas de capas individuales.

2. Herramientas de selección y máscaras avanzadas

GIMP incluye un completo conjunto de herramientas de selección que cubre los casos de uso desde los más simples hasta los más complejos: selección rectangular y elíptica para formas geométricas, lazo libre y lazo poligonal para formas irregulares trazadas a mano, varita mágica para selección por color contiguo, selección por color para seleccionar áreas de color similar en toda la imagen, y la herramienta de tijeras inteligentes que detecta automáticamente los bordes de los objetos para facilitar recortes precisos. Las selecciones pueden combinarse mediante operaciones de unión, intersección y resta, y suavizarse con radio de difuminado ajustable para integrar mejor los elementos recortados en nuevas composiciones.

Las máscaras de capa permiten ocultar o revelar partes de cada capa de forma no destructiva, pintando en blanco para revelar y en negro para ocultar, con toda la gama de grises intermedia para revelar parcialmente con transparencia gradual. Esta capacidad de enmascaramiento no destructivo es fundamental para flujos de trabajo de composición fotográfica donde es necesario combinar elementos de múltiples imágenes con transiciones naturales y reversibles.

3. Motor de filtros y efectos extensible

GIMP incluye una extensa biblioteca de filtros organizados en categorías que cubren todos los tipos de procesado de imagen: filtros de desenfoque (gaussiano, de movimiento, de lente), filtros de nitidez (máscara de enfoque, enfoque adaptativo), filtros de distorsión (esférizar, perspectiva, ondas), filtros de ruido (reducción de ruido, añadir ruido, desentrelazar), filtros de renderizado (plasma, nubes, llamas, formas geométricas), filtros de iluminación y sombras, filtros de mapa (relieve, desplazamiento), y filtros de detección de bordes para efectos artísticos.

El motor de filtros de GIMP está construido sobre GEGL (Generic Graphical Library), que proporciona procesado de imagen de alta calidad en espacios de color lineales y a profundidades de color de 16 y 32 bits por canal, superando las limitaciones del procesado en 8 bits por canal que caracterizaba las versiones anteriores del programa. Este motor permite además encadenar múltiples operaciones de filtrado de forma no destructiva mediante la función GEGL Operations.

4. Automatización con Script-Fu y Python

Una de las capacidades más potentes de GIMP para usuarios avanzados es su sistema de automatización que permite scripting mediante dos lenguajes distintos: Script-Fu, un dialecto del lenguaje Scheme integrado nativamente en GIMP, y Python-Fu, que permite escribir scripts en Python para automatizar operaciones de edición. Mediante estos lenguajes de scripting es posible automatizar cualquier operación que se puede realizar manualmente en la interfaz gráfica, desde el procesado en lote de grandes colecciones de imágenes hasta la creación de efectos visuales complejos generados algorítmicamente.

GIMP incluye una consola de Script-Fu accesible desde el menú Filtros donde el usuario puede ejecutar comandos de scripting interactivamente, y un editor de scripts para crear y gestionar scripts reutilizables que aparecen como nuevas opciones en los menús del programa. Esta capacidad de extensión mediante scripts es lo que ha permitido a la comunidad de usuarios de GIMP crear y compartir miles de scripts que añaden funcionalidades específicas no incluidas en la instalación base, desde simulación de películas fotográficas hasta generadores de marcos y bordes decorativos.

5. Soporte para múltiples formatos de archivo

GIMP soporta la apertura y exportación en más de cien formatos de archivo distintos, cubriendo tanto los formatos estándar de intercambio web (JPG, PNG, GIF, WebP, TIFF, BMP) como formatos propietarios de otras aplicaciones de edición (PSD de Photoshop, XCF nativo de GIMP, PSP de Paint Shop Pro), formatos de imagen RAW de cámaras fotográficas mediante el plugin UFRaw o darktable, y formatos especializados como EXR para imágenes de alto rango dinámico (HDR) o PDF para documentos con múltiples páginas.

El soporte para el formato PSD de Adobe Photoshop es especialmente relevante para flujos de trabajo colaborativos donde otros miembros del equipo usan Photoshop, ya que permite abrir archivos PSD con capas, grupos de capas, máscaras y estilos de capa, editarlos en GIMP y guardarlos de vuelta en formato PSD para que otros puedan continuar trabajando en ellos con Photoshop sin pérdida de la estructura de capas.

6. Arquitectura de plugins para extensión ilimitada

GIMP está diseñado desde su arquitectura interna como una plataforma extensible mediante plugins que pueden añadir nuevas herramientas, filtros, formatos de archivo y funcionalidades de cualquier tipo. El ecosistema de plugins de GIMP incluye G’MIC, un potente framework de procesado de imagen con más de quinientos filtros adicionales que cubren desde efectos artísticos hasta técnicas avanzadas de reducción de ruido y mejora de detalles, el plugin Resynthesizer para relleno por contenido similar al Content-Aware Fill de Photoshop, plugins de simulación de películas fotográficas analógicas, y decenas de herramientas adicionales desarrolladas por la comunidad disponibles en el registro de plugins de GIMP.

Explicación detallada de las funcionalidades

El funcionamiento interno de GIMP se basa en una arquitectura cliente-servidor donde el núcleo del programa (el demonio GIMP) gestiona todas las operaciones de procesado de imagen y expone una API completa accesible tanto desde la interfaz gráfica como desde scripts externos, lo que es la base de su sistema de automatización. Cada operación de edición realizada por el usuario, ya sea mediante las herramientas de la interfaz o mediante un script, se traduce en llamadas a esta API interna que el núcleo ejecuta y cuyos resultados actualiza en la pantalla.

Esta separación entre el núcleo de procesado y la interfaz gráfica es lo que hace posible ejecutar GIMP en modo no interactivo (batch mode) desde la línea de comandos para procesar imágenes sin mostrar ninguna interfaz gráfica:

# Procesar en lote todas las imágenes JPG de una carpeta: redimensionar a 800px de ancho y guardar como PNG
for f in *.jpg; do
    gimp -i -b "(let* ((image (car (gimp-file-load RUN-NONINTERACTIVE \"$f\" \"$f\")))
                       (drawable (car (gimp-image-get-active-drawable image))))
                  (gimp-image-scale-full image 800 (/ (* 800 (car (gimp-image-height image))) (car (gimp-image-width image))) INTERPOLATION-LINEAR)
                  (file-png-save RUN-NONINTERACTIVE image drawable \"${f%.jpg}.png\" \"${f%.jpg}.png\" 0 9 1 1 1 1 1)
                  (gimp-quit 0))" 2>/dev/null
done

El sistema de capas de GIMP está implementado mediante una pila de capas donde cada capa es una imagen independiente con sus propios datos de píxeles, máscara opcional y metadatos de posición, opacidad y modo de fusión. Al renderizar la imagen final, GIMP compone las capas de abajo a arriba aplicando los modos de fusión y las máscaras de cada capa para calcular el valor final de cada píxel en la imagen compuesta. Este proceso de composición se realiza a través del motor GEGL en espacio de color lineal para máxima fidelidad cromática, convirtiendo al espacio de color del archivo de salida solo en el momento de la exportación.

Los parámetros de configuración más importantes para el rendimiento de GIMP incluyen la cantidad de memoria RAM dedicada a los datos de imagen (ajustable en Editar > Preferencias > Entorno de sistema), que determina cuántos datos de imagen pueden mantenerse en memoria antes de que el programa empiece a usar archivos de intercambio en disco ralentizando las operaciones. Para trabajar con imágenes de alta resolución o con muchas capas es recomendable asignar al menos el 75% de la RAM disponible del sistema a GIMP para minimizar el uso del disco como memoria de intercambio.

Una diferencia técnica importante en GIMP es la que existe entre el modo de edición destructiva y la edición no destructiva. La edición destructiva, que es el modo histórico de GIMP, aplica cada operación directamente sobre los datos de píxeles de la capa activa de forma permanente, sin posibilidad de modificar los parámetros de la operación una vez aplicada más allá del historial de deshacer.

La edición no destructiva, introducida progresivamente a través del motor GEGL y expandida significativamente en la versión 3.0, permite aplicar filtros y operaciones como operaciones GEGL que permanecen editables después de su aplicación, permitiendo ajustar sus parámetros en cualquier momento sin degradar la imagen original. Esta capacidad de edición no destructiva es uno de los avances más importantes de las versiones recientes de GIMP hacia la paridad con Photoshop.

Un aspecto que el usuario debe conocer es que GIMP usa el formato XCF como formato nativo de proyecto, que preserva todas las capas, máscaras, canales, rutas y metadatos de la composición en un formato no comprimido de alta fidelidad.

Al exportar a formatos como JPG o PNG, GIMP aplana todas las capas en una sola imagen y aplica la compresión del formato de destino, perdiendo la información de capas. Por esta razón es fundamental guardar siempre el trabajo en progreso en formato XCF antes de exportar al formato de distribución final, manteniendo la posibilidad de continuar editando la composición con todas las capas intactas en sesiones futuras.

Descarga e instalación de GIMP

  • Página oficial: https://www.gimp.org (sitio oficial del proyecto, activo y con descarga directa para todos los sistemas operativos).
  • Versión actual: 3.0.x (2025), con soporte completo para Windows, Linux y macOS.
  • Tamaño: Aproximadamente 250-300 MB el instalador según el sistema operativo.
  • Sistemas operativos compatibles: Windows 8.1, 10 y 11; Linux (todas las distribuciones principales); macOS 10.12 Sierra y posterior (incluyendo Apple Silicon con soporte nativo ARM).
  • Requisitos mínimos: Procesador de 64 bits, 4 GB RAM (8 GB recomendado para imágenes de alta resolución), 600 MB de espacio en disco para la instalación base.
  • Licencia: GPL v3 (software libre y gratuito para cualquier uso incluyendo comercial).
  • Idiomas: Más de ochenta idiomas incluyendo español completo.
  • Soporte técnico: Foros oficiales en gimp.org/discuss; documentación completa en docs.gimp.org; comunidad activa en Reddit (r/GIMP) y Stack Exchange.

Cómo usar GIMP

GIMP se descarga e instala desde su sitio oficial gimp.org siguiendo el proceso de instalación estándar para cada sistema operativo. En Windows se distribuye como instalador ejecutable; en Linux está disponible como paquete nativo en los repositorios de las principales distribuciones (apt install gimp en Ubuntu/Debian, dnf install gimp en Fedora) y como paquete Flatpak para acceso a la versión más reciente independientemente de la distribución. En macOS se distribuye como imagen DMG con soporte nativo para Apple Silicon desde la versión 2.10.

Paso 1 — Familiarizarse con la interfaz y configurar el espacio de trabajo: Al abrir GIMP por primera vez la interfaz puede resultar compleja para usuarios habituados a Photoshop. La versión 3.0 introduce un modo de ventana única (Single-Window Mode) que agrupa todos los paneles en una sola ventana similar a la de Photoshop, accesible desde Ventanas > Modo de ventana única. Configura el espacio de color de trabajo en Editar > Preferencias > Gestión del color para que coincida con tu flujo de trabajo (sRGB para web, Adobe RGB para impresión). Para recuperar archivos de proyectos anteriores, GIMP guarda automáticamente copias de seguridad de los archivos XCF abiertos en caso de cierre inesperado del programa.

Paso 2 — Trabajar con capas para composición: Abre la imagen base con Archivo > Abrir. Para añadir elementos de otras imágenes usa Archivo > Abrir como capas para importar una imagen directamente como nueva capa en el documento activo. Organiza las capas en el panel Capas (Ventanas > Paneles acoplables > Capas) arrastrándolas para cambiar su orden. Añade máscaras de capa con clic derecho en la capa del panel > Añadir máscara de capa para hacer ediciones no destructivas que pueden modificarse o eliminarse sin afectar los datos originales de la capa.

Paso 3 — Aplicar filtros y ajustes de color: Los ajustes de color y tono (brillo, contraste, niveles, curvas, balance de color, matiz/saturación) están en el menú Colores. Los filtros creativos y de procesado están en el menú Filtros organizado por categorías. Para acceder a los más de quinientos filtros adicionales de G’MIC instala el plugin desde el sitio oficial gmic.eu y accésalo desde Filtros > G’MIC. Usa Filtros > Script-Fu > Consola para experimentar con automatización escribiendo comandos de scripting interactivamente.

Paso 4 — Exportar para web o impresión: Cuando la edición esté completa guarda primero el trabajo en formato XCF con Archivo > Exportar como para preservar las capas. Para exportar la imagen final en formato de distribución usa Archivo > Exportar como (no Guardar, que solo guarda en XCF), elige el formato deseado (JPG para fotografías web, PNG para gráficos con transparencia, TIFF para impresión de alta calidad) y ajusta los parámetros de calidad y compresión en el cuadro de diálogo de exportación. Para exportación a PDF usa Archivo > Exportar como y selecciona el formato PDF en la lista de tipos de archivo disponibles.

Observaciones sobre el programa GIMP

La principal diferencia técnica de GIMP frente a Adobe Photoshop, su referente comercial más directo, ha sido históricamente la ausencia de edición no destructiva con objetos inteligentes, la gestión de color menos sofisticada y la interfaz menos pulida, aspectos que las versiones más recientes han ido corrigiendo progresivamente. La versión 3.0 de GIMP cierra significativamente esta brecha con la introducción de filtros no destructivos basados en GEGL, mejor soporte para espacios de color de alta profundidad y una interfaz modernizada.

Frente a alternativas gratuitas como Photopea (editor web basado en navegador con interfaz idéntica a Photoshop) o Krita (especializado en pintura digital), GIMP ofrece mayor madurez técnica para retoque fotográfico y procesado de imágenes, una arquitectura de plugins más extensible y capacidades de automatización mediante scripting sin comparación en el ámbito del software gratuito.

Los beneficios prácticos de GIMP son especialmente significativos en contextos donde el coste del software es una limitación real. Un fotógrafo independiente que usa GIMP en lugar de la suscripción a Adobe Creative Cloud ahorra entre 120 y 600 euros anuales dependiendo del plan, sin sacrificar capacidades esenciales para la mayoría de los flujos de trabajo de retoque fotográfico.

Para organizaciones educativas, ONGs o usuarios en países donde el coste del software comercial representa una barrera insalvable, GIMP proporciona acceso a herramientas de edición profesional que de otro modo serían inaccesibles. La scripting automatizada mediante Python convierte además a GIMP en una herramienta de procesado de imágenes en lote de capacidad industrial gratuita, para la que las alternativas comerciales tienen precios de licencia empresarial muy elevados.

Spencer Kimball y Peter Mattis, los creadores originales de GIMP, son actualmente co-fundadores y ejecutivos de Cockroach Labs, la empresa detrás de CockroachDB, una base de datos distribuida de código abierto. Tras publicar GIMP como proyecto de estudiantes en 1995 cedieron su desarrollo a la comunidad de software libre, que desde entonces ha mantenido y evolucionado el proyecto durante tres décadas bajo la gobernanza de la GNOME Foundation y posteriormente como proyecto independiente.

El desarrollo actual está liderado por un equipo de mantenedores voluntarios con contribuciones de cientos de desarrolladores de todo el mundo, con ciclos de lanzamiento que han acelerado significativamente en los últimos años gracias a la financiación mediante donaciones y patrocinios corporativos.

Las actualizaciones de GIMP se publican de forma regular con mejoras técnicas significativas. La versión 3.0, lanzada en 2025 tras más de seis años de desarrollo en la rama 2.99, representa la mayor renovación del programa desde su creación, con una interfaz completamente actualizada con soporte para temas oscuros y alta resolución (HiDPI), soporte completo para GTK3, filtros no destructivos mediante GEGL, mejor soporte para dispositivos de entrada de alta precisión como tabletas gráficas Wacom, y numerosas mejoras en el rendimiento y la estabilidad. El proyecto mantiene un ciclo de desarrollo activo con versiones de desarrollo disponibles para quienes quieran acceder a las últimas funcionalidades antes de su lanzamiento oficial.

No existe una versión web oficial de GIMP, aunque Photopea es frecuentemente recomendada como alternativa web con interfaz similar. Existe una versión oficial para Linux como paquete Flatpak, una versión para Windows y macOS, y el código fuente completo disponible en GitLab (gitlab.gnome.org/GNOME/gimp) para compilación en cualquier plataforma compatible. Para usuarios que necesitan edición de imágenes vectoriales en lugar de rasterizadas, Inkscape (gratuito, inkscape.org) es el equivalente de código abierto de Adobe Illustrator que complementa perfectamente a GIMP en un flujo de trabajo de diseño gráfico completamente gratuito.

Limitaciones importantes:

  • ❌ La edición no destructiva completa con objetos inteligentes equivalente a la de Photoshop sigue siendo limitada aunque ha mejorado significativamente en la versión 3.0
  • ❌ No soporta edición nativa de archivos RAW; requiere plugins externos como darktable o RawTherapee para el procesado RAW antes de editar en GIMP
  • ❌ El rendimiento con imágenes de muy alta resolución (50 megapíxeles o más) puede ser inferior al de Photoshop en equipos con poca RAM
  • ❌ La compatibilidad con todos los efectos y estilos de capa del formato PSD de Photoshop no es completa; algunos elementos complejos pueden no reproducirse fielmente

Para fotógrafos, diseñadores gráficos, ilustradores y cualquier usuario que necesite un editor de imagen potente sin coste de licencia, GIMP es la referencia absoluta del software libre para edición de imagen rasterizada, con tres décadas de desarrollo continuo y una comunidad global de usuarios y desarrolladores que garantizan su continuidad y evolución. Para flujos de trabajo profesionales con requisitos específicos de compatibilidad con Adobe o de edición no destructiva avanzada, Adobe Photoshop (suscripción) o Affinity Photo (pago único, sin suscripción) son las alternativas comerciales más completas.

Sección FAQ

¿GIMP es gratuito?

GIMP es completamente gratuito para cualquier uso, incluyendo uso comercial, bajo la licencia GPL v3. No existe versión de pago, suscripción ni funcionalidades premium de pago. Puede descargarse directamente desde el sitio oficial en https://www.gimp.org/downloads/, que es la única fuente recomendada para garantizar la autenticidad del instalador. El código fuente completo está también disponible públicamente para quienes quieran compilarlo o auditarlo.

¿Funciona en Windows 10 y Windows 11?

Sí, GIMP 3.x es totalmente compatible con Windows 10 y Windows 11 en arquitecturas de 64 bits, con soporte completo para pantallas de alta resolución HiDPI y para el modo oscuro de Windows. El instalador oficial de gimp.org incluye todas las dependencias necesarias y no requiere instalar componentes adicionales. También está disponible como paquete en Microsoft Store y a través de gestores de paquetes como Winget (winget install GIMP.GIMP) para facilitar su instalación y actualización.

¿Qué diferencia a GIMP de Adobe Photoshop?

GIMP es completamente gratuito mientras que Photoshop requiere suscripción a Adobe Creative Cloud de entre 12 y 60 euros mensuales según el plan. En términos de funcionalidades, Photoshop supera a GIMP en edición no destructiva con objetos inteligentes, integración con otros productos de Adobe (Lightroom, Illustrator), procesado RAW nativo y algunas herramientas de selección y relleno basadas en inteligencia artificial como Content-Aware Fill.

Para la mayoría de los flujos de trabajo de retoque fotográfico, composición y diseño web, GIMP ofrece capacidades equivalentes a Photoshop sin coste de licencia, siendo la diferencia práctica menor de lo que la brecha de precio sugeriría.

¿Puedo abrir archivos PSD de Photoshop con GIMP?

Sí, GIMP puede abrir archivos PSD de Photoshop preservando las capas, grupos de capas y máscaras de capa. La compatibilidad no es perfecta para todos los elementos: los objetos inteligentes de Photoshop se abren como capas rasterizadas, algunos estilos de capa complejos pueden no reproducirse fielmente y los ajustes no destructivos de Photoshop se aplanan al abrir en GIMP. Para colaboración con usuarios de Photoshop en proyectos con capas simples la compatibilidad es generalmente buena; para proyectos que usan intensivamente objetos inteligentes o efectos avanzados de Photoshop pueden aparecer diferencias visuales.

¿GIMP puede procesar archivos RAW de cámara?

GIMP no procesa archivos RAW de forma nativa, pero se integra con procesadores RAW externos como darktable y RawTherapee mediante el plugin GIMP-RAW. Al intentar abrir un archivo RAW, GIMP lanza automáticamente el procesador RAW configurado para aplicar los ajustes de exposición, balance de blancos y corrección de lente, y transfiere la imagen procesada a GIMP para continuar la edición. darktable (gratuito, darktable.org) es la opción recomendada como procesador RAW complementario a GIMP para un flujo de trabajo fotográfico completamente gratuito equivalente al de Lightroom más Photoshop.

¿Qué alternativas gratuitas existen a GIMP para edición de imagen?

Para edición de imagen rasterizada, Krita (gratuito, krita.org) es especialmente recomendado para ilustración y pintura digital con una interfaz más intuitiva para artistas. Photopea (gratuito, photopea.com) funciona directamente en el navegador sin instalación con una interfaz casi idéntica a Photoshop, ideal para ediciones ocasionales.

Para edición vectorial, Inkscape (gratuito, inkscape.org) es el equivalente de código abierto de Illustrator. Para procesado fotográfico RAW, darktable y RawTherapee son las referencias gratuitas. Para usuarios que prefieren pagar una licencia única sin suscripción, Affinity Photo (pago único de 69 euros aproximadamente) es la alternativa comercial más equilibrada frente a la suscripción de Adobe, con una interfaz más cercana a Photoshop que la de GIMP y soporte completo para edición no destructiva y procesado RAW nativo.