The Ascent

The Ascent – El shooter isométrico cyberpunk que redefine la acción cooperativa

Descripción del juego The Ascent

The Ascent es un videojuego de acción y disparos con perspectiva isométrica (twin-stick shooter) desarrollado por Neon Giant, un estudio sueco fundado por veteranos de la industria que trabajaron en títulos como Wolfenstein, Gears of War y Bulletstorm. El juego fue publicado por Curve Digital (hoy Curve Games) y lanzado el 29 de julio de 2021 para PC, Xbox One y Xbox Series X|S, llegando posteriormente a PlayStation 4 y PlayStation 5 el 24 de marzo de 2022.

La historia transcurre en Veles, un arcology (rascacielos-ciudad autosuficiente) dominado por la megacorporación The Ascent Group. El jugador encarna a un «indent» (trabajador esclavizado por la empresa), un simple soldado raso que un día se ve atrapado en un caos total cuando The Ascent Group colapsa misteriosamente, dejando a la deriva a todos los habitantes del arcology.

Sin liderazgo, la ciudad se sumerge en una guerra territorial entre sindicatos criminales, facciones rebeldes y corporaciones rivales, y el protagonista debe luchar para sobrevivir y descubrir qué provocó la caída del gigante corporativo.

El juego fue desarrollado por un equipo de apenas 12 personas, lo que lo convierte en un logro técnico notable, utilizando Unreal Engine 4 y tecnologías como NVIDIA DLSS y Ray Tracing para ofrecer gráficos de alta calidad. Neon Giant contó con el apoyo de Epic Games a través de sus «Unreal Dev Grants» y con Microsoft para su lanzamiento en Xbox Game Pass desde el primer día.

La banda sonora fue compuesta por Paweł Błaszczak, conocido por su trabajo en The Witcher y Dying Light, y cuenta con temas de artistas con licencia como Maximum Love y Extra Terra.

¿Necesitas un shooter cooperativo frenético con una ambientación cyberpunk impresionante y mecánicas de RPG profundas?

Características clave de The Ascent

1. Shooter twin-stick con mecánicas de cobertura y apuntado vertical

The Ascent se juega desde una perspectiva isométrica con controles de disparo twin-stick (un stick para mover, el otro para apuntar). Una de las mecánicas más distintivas es la capacidad de apuntar a diferentes alturas, permitiendo disparar por encima de las coberturas o por debajo de obstáculos.

El sistema de cobertura es dinámico: el jugador puede agacharse detrás de objetos del escenario y asomarse para disparar, aunque la frenética acción a menudo invita a un estilo de juego más agresivo. El entorno es completamente destructible: muros, pilares y barricadas pueden derribarse a tiros, y los barriles explosivos añaden una capa de caos táctico.

2. Mundo abierto sin pantallas de carga

Una de las proezas técnicas más impresionantes de The Ascent es su mundo abierto continuo sin pantallas de carga (excepto al iniciar el juego o al teletransportarse). Los jugadores pueden recorrer a pie las diferentes capas del arcology, desde los bulliciosos mercados callejeros hasta los túneles industriales más profundos. Para facilitar el desplazamiento, el juego incluye un sistema de metro que permite viajar rápido entre distritos, así como un servicio de taxi de pago.

3. Personalización profunda con implantes cibernéticos y mejoras de armas

The Ascent combina la acción trepidante con mecánicas de RPG que permiten al jugador personalizar completamente a su personaje. Las principales vías de personalización son:

  • Cyberdeck: un dispositivo que permite hackear terminales, puertas cerradas y ciertos cofres, abriendo nuevas rutas y recompensas.
  • Implantes cibernéticos (Augmentations): habilidades activas como lanzar un rayo láser gigante, desplegar un enjambre de drones o generar un campo de curación.
  • Módulos: habilidades pasivas que mejoran atributos como la salud, la recarga o la resistencia.
  • Armas: más de 40 tipos diferentes, cada una con dos ranuras para mejoras (como miras, cargadores o cañones), que se pueden mejorar hasta el nivel 10 con materiales encontrados en el mundo.
  • Atributos básicos: seis estadísticas (salud, precisión, suerte, etc.) que se mejoran con puntos de habilidad al subir de nivel.

4. Arsenal de armas con daño táctico y mejoras

El juego cuenta con un arsenal de más de 40 armas distribuidas en varias categorías:

  • Armas cinéticas: Rifles de asalto, subfusiles, escopetas, rifles de precisión.
  • Armas de energía: Pistolas de plasma, rifles de rayos, cañones de partículas.
  • Armas explosivas: Lanzacohetes, lanzagranadas.
  • Armas experimentales: Armas únicas con comportamientos especiales.

Cada arma tiene un tipo de daño táctico (fuego, energía, cinético, explosivo) que es más o menos efectivo contra ciertos tipos de enemigos, incentivando al jugador a cambiar de equipo según la situación. Las armas se pueden mejorar con componentes encontrados en cofres y como recompensas de misiones, aumentando su daño base.

5. Cooperativo local y online para hasta 4 jugadores

The Ascent soporta multijugador cooperativo tanto local (pantalla dividida) como online para hasta 4 jugadores. Los amigos pueden unirse en cualquier momento para ayudar en misiones difíciles o simplemente para disfrutar del caos cooperativo. El juego es multiplataforma entre PC y Xbox, y también compatible con Xbox Play Anywhere. Sin embargo, una advertencia importante: no hay nivelación automática en el modo cooperativo; si un jugador se une con un personaje de nivel bajo, será muy vulnerable.

6. Sistema de botín y comerciantes

The Ascent incorpora un sistema de botín (loot) similar al de los ARPG: los enemigos abatidos y los cofres esparcidos por el mundo sueltan armas, mejoras y dinero (Ucredits). El botín tiene diferentes niveles de rareza: común, raro, épico y legendario, que determinan su potencia y número de ranuras de mejora. Los jugadores pueden comprar y vender equipo en los numerosos comerciantes repartidos por el mundo, que ofrecen desde armas básicas hasta implantes legendarios a precios elevados.

7. Misiones principales y secundarias con recompensas

La campaña principal dura aproximadamente 15 horas, pero el juego ofrece una gran cantidad de misiones secundarias que expanden el lore y otorgan recompensas valiosas. Estas misiones secundarias suelen ser «misiones de búsqueda» (fetch quests) o encargos de personajes secundarios para eliminar enemigos en áreas específicas. Aunque no son especialmente innovadoras, ayudan a subir de nivel y obtener mejoras cruciales para superar los desafíos más difíciles.

8. DLC: Cyber Heist

El 18 de agosto de 2022 se lanzó un DLC titulado Cyber Heist, que continúa la historia después de los eventos del juego principal. Este DLC incluye:

  • Nuevas misiones en localizaciones inéditas.
  • Armas cuerpo a cuerpo por primera vez en la franquicia (Rock Crusher, Guillotine).
  • Nuevos enemigos y jefes.
  • Aproximadamente 3-5 horas de contenido adicional.

Explicación detallada del juego

La jugabilidad de The Ascent se centra en la acción directa. El jugador explora el mundo abierto de Veles, acepta misiones de los personajes no jugadores (NPCs), elimina enemigos, saquea botín y mejora a su personaje para enfrentarse a desafíos cada vez mayores.

El flujo de juego típico comienza en el centro neurálgico del arcology, un bullicioso mercado que sirve como punto de encuentro principal. Desde allí, el jugador puede aceptar misiones de varios NPCs, comprar equipo en las tiendas o simplemente aventurarse a explorar los distritos circundantes. A medida que avanza en la historia, desbloquea nuevas áreas, conoce a facciones rivales y descubre los oscuros secretos de The Ascent Group.

El sistema de combate es frenético y visceral. Los enemigos atacan en oleadas, y el jugador debe moverse constantemente para evitar ser rodeado. Las armas tienen un «feedback» muy satisfactorio, con efectos visuales y sonoros que transmiten potencia. Los implantes cibernéticos añaden una capa estratégica: usarlos en el momento adecuado puede cambiar el rumbo de una batalla. Por ejemplo, desplegar un campo de curación justo antes de que una horda de enemigos rodee al equipo puede ser la diferencia entre la victoria y la derrota.

La gestión del personaje es igualmente importante. Entre misiones, el jugador debe decidir en qué atributos gastar los puntos de habilidad, qué armas mejorar y qué implantes equipar. No hay una única «build» correcta; el juego permite experimentar con diferentes combinaciones, aunque algunas son claramente más efectivas que otras.

El modo cooperativo está bien implementado, pero tiene matices importantes. Jugar con amigos es muy divertido, especialmente en pantalla dividida local. Sin embargo, la falta de nivelación automática puede ser frustrante si los jugadores no están en un nivel similar. Además, no hay reanimación automática; si un compañero cae, otro debe ir a reanimarlo, lo que añade tensión táctica.

Descarga e instalación de The Ascent

  • Plataformas disponibles:
  • PC: Steam, Microsoft Store (Windows 10/11)
  • Xbox: Xbox One, Xbox Series X|S
  • PlayStation: PlayStation 4, PlayStation 5
  • Cloud Gaming: Xbox Cloud Gaming (con Game Pass Ultimate)
  • Precio de referencia:
  • Precio completo: $29.99 USD / 29,99 € / ¥148.00 RMB
  • Precio en oferta habitual: 75-80% de descuento (aproximadamente ¥32.90 RMB o $5.99 USD)
  • Disponible en Xbox Game Pass (PC y consola)
  • Tamaño de instalación: 15 GB de espacio en disco
  • Ediciones disponibles:
  • Standard Edition: Solo el juego base.
  • Cyber Edition: Incluye el juego base más varios paquetes cosméticos (Winter Pack, Chongqing Pack, CyberSec Pack, Cyber Warrior Pack) y el DLC Cyber Heist.
  • Requisitos mínimos (PC – Windows 10):
  • Procesador: Intel Core i3 o equivalente.
  • Memoria RAM: 8 GB.
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 760 o equivalente.
  • Almacenamiento: 15 GB de espacio libre.
  • DirectX: Versión 11.
  • Requisitos recomendados (PC):
  • Procesador: Intel Core i5-7700 o equivalente.
  • Memoria RAM: 16 GB.
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1060 o equivalente (para 1080p 60 fps), RTX 3060 para 4K con Ray Tracing.
  • Licencia: Comercial (requiere compra en la mayoría de plataformas, excepto Game Pass).
  • Idiomas:
  • Interfaz: Incluye chino simplificado, inglés, alemán, francés, español, japonés, coreano, polaco, portugués (Brasil), ruso.
  • Audio: Inglés.
  • Subtítulos: Disponibles en varios idiomas, incluyendo chino simplificado.
  • Compatibilidad con Steam Deck: Jugable (Playable). Algunos textos pueden ser pequeños y requiere ajustes manuales de configuración gráfica, pero todos los controles funcionan.

Cómo jugar The Ascent

Paso 1: Crear un personaje
Al iniciar el juego, el jugador debe crear su propio personaje (no hay clases predefinidas). Se puede personalizar el género, el peinado, el color de piel, los tatuajes y las prótesis cibernéticas. Aunque el editor es limitado, permite crear personajes únicos.

Paso 2: Elegir modo de juego

  • Un jugador: Para una experiencia en solitario.
  • Cooperativo local: Hasta 4 jugadores en pantalla dividida en la misma consola o PC.
  • Cooperativo online: Hasta 4 jugadores a través de Internet (multiplataforma entre PC y Xbox).

Paso 3: Completar misiones principales
La campaña principal está marcada en el mapa con iconos específicos. Completarlas avanza en la historia, desbloquea nuevas áreas y otorga recompensas significativas.

Paso 4: Realizar misiones secundarias
Las misiones secundarias (iconos grises en el mapa) son opcionales pero muy recomendables, ya que proporcionan experiencia, dinero y mejoras cruciales para superar los aumentos de dificultad. Algunas misiones secundarias implican eliminar enemigos específicos, recuperar objetos perdidos o entregar paquetes a cambio de recompensas.

Paso 5: Mejorar al personaje

  • Subir de nivel: Otorga puntos de habilidad para mejorar atributos (salud, precisión, suerte, etc.).
  • Mejorar armas: Usar componentes para aumentar el nivel de daño de las armas favoritas.
  • Comprar implantes: Adquirir nuevas habilidades activas y pasivas en los comerciantes.
  • Actualizar el cyberdeck: Mejorar el dispositivo de hackeo para abrir puertas y cofres de mayor nivel.

Paso 6: Explorar el mundo
Veles es un mundo abierto lleno de secretos. Se recomienda explorar cada rincón para encontrar cofres ocultos, desafíos opcionales y lore adicional. El juego recompensa la curiosidad con botín exclusivo y mejoras permanentes.

Paso 7: Consejos para principiantes

  • Experimenta con armas: No te cases con un arma demasiado pronto; prueba diferentes tipos para encontrar tu estilo.
  • No descuides las misiones secundarias: Subir de nivel solo con la campaña principal es casi imposible.
  • Usa las coberturas: Aunque el juego invita a la acción directa, agacharse tras una cobertura puede salvarte en momentos críticos.
  • Coordínate en cooperativo: La comunicación es clave; si juegas con amigos, coordina quién usa qué implantes y quién se encarga de qué tipos de enemigos.

Recepción y legado

The Ascent recibió críticas mixtas o promedio en su lanzamiento para PC y Xbox, con una puntuación Metacritic que ronda el 69-74 según la plataforma. La versión de PlayStation 5 recibió críticas generalmente favorables, en parte gracias a las actualizaciones que corrigieron errores y añadieron contenido como New Game+, sistema de transmog (apariencia independiente del equipo) y modo foto.

Los aspectos más elogiados por la crítica y los jugadores son:

  • Apartado visual impresionante: Los gráficos, la iluminación con Ray Tracing y la dirección artística cyberpunk son de primera categoría, especialmente para un juego indie.
  • Ambientación y banda sonora: El mundo de Veles está lleno de detalles, y la música de Paweł Błaszczak (con colaboraciones de artistas electrónicos) crea una atmósfera envolvente.
  • Jugabilidad de disparos satisfactoria: Las armas tienen peso y contundencia, y las ejecuciones son espectaculares.
  • Cooperativo divertido: Jugar con amigos en pantalla dividida o online es una experiencia caótica y gratificante.

Las críticas negativas se centran en:

  • Enemigos «esponja» y desequilibrio: Algunos enemigos tienen demasiada salud y poder, especialmente hacia el final del juego, lo que puede resultar frustrante.
  • Curva de dificultad desigual: El juego es muy difícil al principio y puede volverse demasiado fácil si se mejora demasiado al personaje.
  • Historia y personajes olvidables: La narrativa no es el punto fuerte; los personajes son arquetípicos y la trama es predecible.
  • Misiones secundarias repetitivas: La mayoría son misiones de tipo «ve a X, mata a Y, vuelve a Z», sin mucha variedad.
  • Problemas técnicos iniciales: En el lanzamiento, el juego tenía varios bugs y problemas de rendimiento, aunque la mayoría se han solucionado con parches.

A pesar de estas críticas, The Ascent fue un éxito comercial para Neon Giant. En su primer fin de semana, generó más de $5 millones en ventas y se convirtió en el juego más vendido en las listas globales de Steam. Fue nominado en los 25th Annual D.I.C.E. Awards como «Juego de Acción del Año».

El juego ha recibido numerosas actualizaciones post-lanzamiento que han mejorado significativamente la experiencia:

  • New Game+: Permite rejugar la campaña con el personaje ya mejorado.
  • Sistema de Transmog: Cambia la apariencia del equipo sin afectar las estadísticas.
  • Modo Foto: Para capturar los mejores momentos del juego.
  • Soporte para Steam Deck: Clasificado como «Jugable».

Comparación con otros juegos del género

CaracterísticaThe AscentRuinerAlien ShooterHelldivers 2
PerspectivaIsométricaIsométricaIsométricaTercera persona
EnfoqueShooter+RPGShooter puroShooter puroCooperativo táctico
Multijugador4 jugadores (local/online)SoloSolo4 jugadores (online)
MundoAbierto sin cargasLinealNivelesPlanetas aleatorios
PersonalizaciónAmplia (atributos, implantes, armas)ModeradaBásicaModerada
HistoriaCyberpunk corporativoCyberpunk oscuroCiencia ficciónSátira militar

Limitaciones importantes

  • Enemigos desequilibrados: Algunos enemigos (especialmente al final) son «esponjas de balas» que pueden resultar frustrantes.
  • Misiones secundarias repetitivas: La mayoría son del tipo «fetch quest» (buscar y entregar), sin mucha variedad.
  • Historia olvidable: La narrativa y los personajes no son memorables; la trama es un vehículo para la acción.
  • Cooperativo sin nivelación automática: Si un amigo se une con un personaje de bajo nivel, será muy vulnerable.
  • Sin versión para macOS o Linux: Solo disponible para Windows, Xbox y PlayStation.

Alternativa recomendada

Si buscas un shooter cooperativo isométrico con más énfasis en la estrategia y el trabajo en equipo, Helldivers 2 es una excelente alternativa (aunque en tercera persona). Ofrece misiones dinámicas, friendly fire y una progresión gratificante. Si prefieres una experiencia más enfocada en el «bullet hell» puro (solo acción), Ruiner (2017) es un cyberpunk shooter isométrico con una estética visual impresionante y una jugabilidad más frenética, aunque sin modo cooperativo.

Si lo que buscas es un shooter isométrico de exterminio masivo como Alien Shooter pero con gráficos modernos, The Ascent es probablemente la mejor opción actualmente disponible.

The Ascent es un título que cumple con creces su promesa: ofrecer un shooter cooperativo frenético y visualmente deslumbrante ambientado en un mundo cyberpunk lleno de detalles. No es perfecto: la historia es genérica, las misiones secundarias pueden volverse repetitivas y algunos enemigos son frustrantemente resistentes. Sin embargo, su jugabilidad de disparos sólida, su impresionante apartado técnico y su modo cooperativo para hasta 4 jugadores lo convierten en una experiencia muy recomendable, especialmente si se juega con amigos y si se consigue en oferta (donde suele estar al 75-80% de descuento). Puedes adquirirlo en Steam o jugarlo a través de Xbox Game Pass.

Sección FAQ

¿The Ascent es gratis o de pago?

The Ascent es un juego comercial de pago. Su precio completo es de $29.99 USD, aunque frecuentemente se encuentra en oferta con descuentos del 75-80%. También está disponible en Xbox Game Pass (PC y consola) para suscriptores.

¿Funciona en Linux, macOS, Windows 10 y Windows 11?

The Ascent es compatible con Windows 10 y Windows 11. No tiene versiones nativas para Linux o macOS. Sin embargo, es Jugable (Playable) en Steam Deck según la clasificación oficial de Valve.

¿Qué diferencia a The Ascent de otros juegos similares?

Su principal diferencia es la combinación de un mundo abierto sin pantallas de carga, gráficos con Ray Tracing y un modo cooperativo para 4 jugadores en un shooter isométrico. Mientras que otros juegos del género (como Ruiner) son más lineales y cortos, The Ascent ofrece una experiencia más extensa y con más énfasis en la exploración y personalización RPG.

¿Puedo jugar The Ascent en modo cooperativo con amigos que tienen Xbox si yo juego en PC?

Sí, The Ascent es multiplataforma entre PC (Microsoft Store) y Xbox. También es compatible con Xbox Play Anywhere, lo que significa que si compras el juego en Xbox, también puedes jugarlo en PC sin coste adicional.

¿Qué ha pasado con el desarrollo de The Ascent?

Neon Giant lanzó el DLC Cyber Heist el 18 de agosto de 2022, que añadió nuevas misiones y armas cuerpo a cuerpo. El juego ha recibido múltiples actualizaciones que corrigieron errores y añadieron contenido como New Game+, transmog y modo foto. Aunque no hay planes confirmados para una secuela, Neon Giant sigue activo y ha declarado que The Ascent fue un «esfuerzo monumental» para un equipo de 12 personas, y están considerando futuros proyectos.